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设计临摹心得体会,精选3篇

临摹山水画的一点体会,下面一起来看看本站小编写意空间一赵建伟山水给大家精心整理的答案,希望对您有帮助

设计临摹心得体会1

#秋日生活打卡季#

赵建伟 文/图


临摹是学习绘画,掌握基本功的必由之路。只有反复的临摹喜欢的作品。才能学到自己认可的笔墨,构图和上色技法,提高自己的绘画水平。有的人自以为掌握了一定的绘画技巧,在临摹中不尊重原作的构图和笔墨特点,而是不切实际的肆意发挥,还美其名曰有了自己的风格。殊不知自己的基本笔墨都没有解决,谈什么自己的风格呢?

我的体会是:只要是临摹,就必须要尊重原作,按选中作品的构图笔墨笔法去临,先要形似,再求神似。在临摹中万一出现笔墨意外变化,也要尽量去接近原作。这样才能掌握原作的笔墨技法。临摹的目的既然是为了掌握原作的构图笔墨及设色等技法,为自己以后的绘画和创作打下良好基础。那喜欢人家作品的话,就要先沓下心来,虚心向人家学习。绘画是要有激情的,但临摹一定要把先把心虚下来,不显摆不张扬,从一招一式学起。



喜欢画画,临摹也是一种乐趣和享受哦!

(作者作品临自《张际才写意山水册页精品集》)

设计临摹心得体会2

[cp]作为设计师身份我的一些工作方法论总结:

1.做一件事相当于同时做几件事 (高效时间)

工作需求(核心层)

文章分享,短视频,作品集,内容大纲…(形式层)

2. 10字以内说清楚你要表达的亮点。

如果你说不出来或者说不清楚,那就是亮点不够突出或者没有亮点。哪怕你只有一个亮点,但这个亮点要足够亮,如果你给的东西很平庸,那就说明你的价值是可替代的。

3.执行力,即使作为螺丝钉,也要把螺丝做到更专业高质量,考虑的更全面一些,总有人能看见它的价值。

4.总结能力,

再小的需求,也要总结出基础逻辑输出方法论。

设计做得再好,总结输出能力弱,也是很吃亏的。

5.输出传播

不要浪费你的表达欲,知识经验不传播出去,就憋在了你体内,传播出去让人看到,价值能积少成多慢慢形成了专业影响力。

6.推动能力

需求层:用产品思维思考,很多时候对方不满意,可能只是没有满足他们的功能表达,尽可能考虑对方的需求。

设计层:精致度是专业最起码的,还有重要的一点是,每次方案中,你在哪里做出了思考,不一样的地方,哪怕一点点,别人也会觉得你是有想法的。

思考是不是可以更好一点,这样才能顺利完成工作。

反向驱动:通过自身专业优势,反向影响对方提出需求,使双方合作变得更好。

7.培养

培养新人-制定成长计划

让对方先梳理一遍工作流程或者逻辑框架方法论,再去执行具体工作。

设计执行:临摹-半原创-原创(实际项目)

8.业务能力(价值升纬)

设计师不光是从视觉这个维度去做事,高阶的是要从产品目标、业务目标、数据驱动去做,不能为了美而美。

9.关于接单

先把主业做到高质量,再去接相关的单,然后总结输出传播,形成闭环,不要浪费时间接低质量的单。

定位/执行/总结/推动/传播/培养/沟通/管理/业务 ​​​

哪里不足补哪里

设计临摹心得体会3

看到一张图片首先我会对其轮廓进行简单的概括

例如

可以将梨子的形状用几何体进行简单的概括,像这样

线稿完成后

用简洁的线条勾勒出你的第一感觉,我是将其看成两个梯形将其棱角用短线修剪出弧度,注意要画长线条哦,这样的线稿简洁流畅更美观哦,勾勒一下投影的位置,铺色的时候心中有数,下笔更稳

铺大色塑造体积(铺大色地图我没截图,不开心☹️)这是我画了半个小时的样子,快速出图切忌死抠细节哦

绘画的过程的整个视频,我明天看看咋上传到文章里,今天不早了,明天我们再聊!