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模拟沙盘心得体会 沙盘模拟破产心得500字左右

沙盘模拟是一种实践性、体验式的学习方法,主要用于教育、培训和心理治疗等领域。

它通过在沙盘中摆放各种小物件(如人物、动物、建筑等)来构建一个微缩的现实世界场景,让参与者在这个场景中进行角色扮演和互动,从而帮助他们增强沟通技巧、解决问题、促进团队协作或处理心理问题。沙盘模拟可以用于个人成长、组织发展、管理培训以及心理治疗等多种应用场景。

参加完“沙漠掘金”游戏后,一直回顾、咀嚼游戏过程中发生的一切,成败得失、遗憾喜悦,似是一场战斗,从确立目标到规划行程,从储备物资到坚定上路,各团队跋山涉水、远赴千里,历经风云变幻,绝处逢生,无时无刻不在考验着团队的战略思路和成长高度。

游戏联系实际,在工作中,我们吸取到了什么,工作目标是否明确,规划是否周密;面对突发情况,是否有御敌之策;面对困境,如何抉择等等。

沙盘是军事活动中指挥员常用的道具,通过沙盘推演,决胜于千里之外。而沙盘游戏早期是治疗儿童心理疾病而生,发展到现在,被赋予了新的功能和内容,被广泛应用于培训,特别是中高层管理人员的培训,是一种全新的具有竞争性的体验式教学,具备独特的魅力。

沙盘游戏除了做为培训手段外,也是人事测评的重要手段之一,他以考察补试者决策能力、计划能力、统筹能力、预测能力、分析能力、沟通能力、解决问题能力、团队合作能力等,是力资源管理的重要工具之一。

沙漠掘金属于沙盘游戏的一类,是国际最经典的体验式培训课程之一。参训学员分组组成探险队之后,每队都会得到相同的预备金,用于购买水、食物、指南针、帐篷等物资组成沙漠驼队,然后从大本营出发,深入沙漠深处挖掘黄金。途中需要穿越沙漠、村庄、荒原、无人区、绿洲或者古堡,同时面临晴天、高温、风暴等复杂天气的考验。

沙盘游戏寓教于乐,需要的时间很长。上午一开始,主持人做了游戏讲解,然后各团队熟悉规则,做了任务分工,树立目标,进军路线、物资购买、突发状况预测等动作,时机成熟后准备出发。

主持人宣布实战模拟开始,各团队紧张行为动起来。

我们组,为了在行驶途中规避风险和掌握更多信息,我们首先在所有队伍中取得了第一份情报,而这份情况也是最有含金量的,即可以和古堡老人对赌,如果胜出,可以得到想要的东西。本次掘金任务,是将黄金变卖成现金,现金最多者即是胜利者,也就是说,如果我们有足够的物资和一定的量的现金,那怕不用掘金,只要到了古堡去对赌,也有可能搏取更多的现金,这是另一条赚钱通道,只有我们组掌握,类同于商战中的技术竞争力。

我们虽然掌握了此项技术,但掘金目标没有改变,因为古堡的旁边是一个中矿,诱惑力太大,最终,只是将此项技术做为了支撑掘金目标的动力之一,即到古堡去赌物资,而不是做为一个平台去赚钱。后来因为预测不足和物资匮乏等,深陷泥潭,自身难保,于是与其他组做了技术合作协议,让自身重新活了过来,但损失太大,以至于元气大伤。

第二次出发时,我们终于意识到要调整战略计划,即以技术支持建立融资平台,吸取资金,目标古堡,赌现金,不再掘金,意图以此快速获取利润,达成丰富的资金积累,于是我们游说各组,路演,以高回报吸引投资者。此时,市场形式却不乐观,持有资金者,持续观望;意向投资者,条件苛刻;资金稀少者,价值不高。最终我们抛出的条件是:

方式一,借钱,不论失败与成功,对赌结束后,返还本金+本金*20%作为回报;

方式二,投钱,以入股方式合作,对赌成功,则以利润进行平均分配(以一家入股为前提),即返还本金+共同利润*50%

方式三,多家投钱,一旦对赌成功,我们分别分红每家不同入股者利润50%。

最终,谈判成功一个团队同意合作,以借钱形式准入,分红利润50%。这样,我们带着不同目的,共同目标进入古堡,去做对赌,但时运不佳,本次对赌失败。赔得血本无归,还要支付第三方本金。

所以,在最终的结算中,我们团队业绩未能进入前列,整体沙漠掘金任务完成不理想。

复盘整个过程,有以下几点心得。

1、目标制定,根据现有的资源配置,每次出发完成的任务量是多少,要有明确的目标。

2、目标选择,为了完成目标,我们的指向是大矿、中矿还是小矿。

3、策略制定,为了完成选定的目标,我们制定什么样的策略,策略是否有效、可行,如行进途中是否要穿越无人区,还是绕开进行,策略规划一定要做好。

4、计划制定,根据策略,制定可行的行动计划,如目标是古堡,就先要最快进入无人区,再穿越无人区到古堡。

5、资源配置,根据目标、策略、计划,需要调动、采集多少物资帮助达成目标,做到计算精确,并能推算和预测过程中出现的风险情况,确保资源的充足,避免有去无回。

6、关注环境,环境的变化对物资的消耗极其大,所以根据期天气变化规律,预估出后期天气情况,保证资源的有效利用。

7、团队合作,接到任务后,团队成员间要密切做好合作工作,确保的达成。

总结以上,对工作的思维、理念有渐进的影响,培训最重要的是应用联系实际,后面将不同程度带入工作中。

沙盘模拟的原理是针对代表先进的现代企业经营与管理技术—ERP(企业资源计划系统),设计的角色体验的实验平台。模拟沙盘教具主要包括:6张沙盘盘面,代表六个相互竞争的模拟企业。模拟沙盘按照制造企业的职能部门划分了职能中心,包括营销与规划中心,生产中心、物流中心和财务中心,各职能中心涵盖了企业运营的所有关键环节。通过模拟企业的经营,来培养团队精神,全面提升管理能力。

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